我很绝望,因为我已经试着让这个工作很长时间了。在
我在做一个文本冒险,一些用户输入选择播放器的hp,dmg,你能命名的。在
我想做一个保存函数,但是每次加载时,播放器都有默认参数。在
示例:
class player:
def __init__(self, hp, dmg):
self.hp = hp
self.dmg = dmg
def save(obj):
save_file = open('C:\\Users\\XXXXX XXXX\\Desktop\\Game\\save.dat', 'wb')
pickle.dump(obj, save_file)
save_file.close()
def load():
load_file = open('C:\\Users\\XXXXX XXXX\\Desktop\\Game\\save.dat', 'rb')
loaded_game_data = pickle.load(load_file)
return loaded_game_data
def start():
player.hp = input('Player Hp')
player.dmg = input('Player Dmg')
player = player(0, 0)
start()
请不要只告诉我我做错了什么,还要告诉我如何做对。我真的不想再这样了-谢谢你!在
我给播放器加载以下内容:
^{pr2}$
以下是运行良好。用大写的首字母重命名您的
Player
类,以避免名称冲突。我在最后添加了一些测试调用,播放器加载了预期的(不是默认的)统计数据。在相关问题 更多 >
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