嗨,我在画一个圆时遇到了一些问题:“module”对象没有“circl”属性。我画错什么了?
我怎样才能把数字圈起来呢? 例:(第一次单击是带0的圆,第二次单击是带1的圆,依此类推)
import pygame
WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = ( 0, 0, 255)
GREEN = ( 0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
TEXTCOLOR = ( 0, 0, 0)
(width, height) = (200, 300)
running = True
def main():
global running, screen
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("TUFF")
screen.fill(background_color)
pygame.display.update()
while running:
ev = pygame.event.get()
for event in ev:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
drawCircle()
pygame.display.update()
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
def getPos():
pos = pygame.mouse.get_pos()
return (pos)
def drawCircle():
pos=getPos()
pygame.draw.circl(screen, BLUE, pos, 20)
if __name__ == '__main__':
main()
你把函数名打错了。正确的名称是pygame.draw.circle。
为你画的圆的数目输入一个计数器,并用与圆的中心相同的坐标写出数字。 命令也是pygame.draw.circle而不是pygame.draw.circl
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