我正在尝试将文本表面添加到更大的文本表面。但我不知道怎么做。在我的例子中,文本表面是紧挨着的,但我想让它们成为一个。下面是一个示例,说明我正在尝试执行的操作,但我不知道正确的格式/命令。在
font = pygame.font.SysFont(font, size)
text_surf1 = font.render(string1, True, black)
text_surf2 = font.render(string2, True, black)
text_surf1 += text_surf2
gameDisplay.blit(text_surf3, (x,y))
没有组合两个曲面的函数,但是可以创建另一个^{} ,将前两个曲面的宽度之和传递给第三个曲面。在
也可以将相邻的两个曲面blit到
gameDisplay
上,除非您想对组合的曲面执行其他操作。在相关问题 更多 >
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