我需要开发一个实时网络应用程序(Tic-Tac-Toe),允许多个玩家实时对抗。这个webapp将有一些流量,并将在现实世界中使用。我还需要将所有分类存储在MySQL ou PostgreSQL数据库中,我需要注册用户和处理会话。在
我读过一些关于这个主题的文章,但我有些怀疑。在
对于这种项目,我将不得不与Django结合使用异步网络库,比如Tornado、Gevent或节点.js. 在
我的第一个问题是,在Tornado/Gevent中获得Django用户会话是可能的/节点.js过程?在
2-哪个库(Tornado/Gevent/节点.js)我应该用在这种项目上吗?在
谨致问候
为了回答第一个问题,gevent-socketio与Django很好地集成在一起,因此如果您从Gevent运行Django站点,您将可以访问会话。在
请注意,会话将只在创建套接字时传递,然后由您自己处理。在
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