我现在正在玩一个名为Hearthstone的交易卡游戏,它是由暴雪制作的。这个游戏相当不错,但缺乏任何一款自称“竞争性”的游戏应该具备的基本功能,比如统计跟踪和回放。 所以,正如我在标题中所说,我正在尝试创建一个(非常粗糙和糟糕的)脚本,让我记录下我打的每一场比赛。由于我缺乏编程技能,80%的脚本只是一堆代码,我从各种地方借来的,并进行了调整,使之能满足我的需要。 我们的想法是让它像这样工作:
我把我玩的每一圈都拍下来。这可能会让人恼火,但我不敢考虑实现OCR来让脚本在每一个回合开始时都拍照。太棒了,但我做不到。。。在
游戏将所有图片发送到桌面(无需编码)。
游戏结束后,我运行脚本
2.1每个匹配项都将有一个带编号的文件夹,因此脚本会创建该文件夹。这些文件夹将被称为“Match1”、“Match2”等等。你可以看到我自己写的有多糟糕:P
import sys
import os
import shutil
def checkFolder():
os.path.join('D:\Hearthstone\Replays\Match1')
matchNumber=1
while os.path.exists("D:\\Hearthstone\\Replays\\Match"+ str(matchNumber)) is True:
matchNumber=matchNumber + 1
else:
os.makedirs("D:\Hearthstone\Replays\Match"+str(matchNumber))
2.2脚本将照片从桌面发送到最近创建的文件夹。问题是我不知道如何让脚本将目标文件夹更改为创建的最新文件夹。我没有写这部分代码,我只是修改了它。来源:http://tinyurl.com/srcbh
^{pr2}$就这样!我需要第2.2步的帮助。我将非常感谢您的帮助! 现在,我之所以写这么大的帖子,是因为我想把我的想法公之于众,希望能激励别人认真对待类似的项目。Hearthstone有成千上万的玩家可以从中受益,更不用说对于经验丰富的人来说,这似乎是一个相当简单的任务。在
首先,你发现了一个问题并提出了一个解决方案,这表明你并不缺乏编程技能。给自己点荣誉吧。你只需要多练习。:)
这应该更好,我还没有运行它,所以可能有一些错误:p
对于checkFolder函数,我建议它返回新的目录名(如上所述)。您还需要缩进它下面的所有行,以便python知道这些行是该函数的一部分(这可能只是格式问题)。在
然后,一旦checkFolder函数正常工作,您在2.2中所做的更改就是:
^{pr2}$这将查看文件夹中的匹配项,并获取文件夹的最小编号。在
好吧,我终于成功了!在
感谢那些给我答案的人!我真的很感激!在
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