将三维对象作为.obj文件(Wavefront.obj文件)拖动到MeshLab或任何其他三维图形中,将告诉您模型具有的确切面总数和顶点总数。顶点可以是三角形或多边形。在
有什么方法可以通过编程精确地计算出这两个数字吗?通过读取Obj文件并输出这些数字。现在像MeshLab这样的工具在obj文件中输出一个注释部分,说明有多少个面、顶点等。。。其他工具不会这样做。在
我试图计算“v”和“f”的数量,但与MeshLab结果相比,这并不总能给出准确的结果。vn和vt呢?对不起,我对obj文件结构和这些字母的真正含义不是很了解。在
在Python中有没有办法做到这一点?如果有一个库可以做到这一点并输出所用纹理的分辨率,那就太酷了?在
谢谢你的建议
有一个很酷的库叫做trimesh:
https://github.com/mikedh/trimesh
此代码显示的数字与Autodesk Maya相同
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