是否可以在Tkinter中的另一帧中放置一个按钮网格?
我想创建一个类似tic tac toe的游戏,并想使用网格功能来放置gamesquares(这将是按钮)。但是,我希望在GUI中有其他东西,而不仅仅是游戏板,所以把所有东西都放在一个网格中是不理想的。
举例说明:
O | X | X |
---------- |
O | O | X | Player 2 wins!
---------- |
X | O | X |
tic tac toe板是一个由所有按钮组成的网格,player 2 wins是一个框架内的标签。
这是对我所要做的事情的一种过于简单的理解,因为到目前为止我设计程序的方式(板是动态创建的)网格是最有意义的。
编辑:有一个想法,但是当我运行它时,什么都没有发生?如果我把框架取出来的话。有什么想法吗?
from Tkinter import *
root = Tk()
b = Button(root, text = "1")
b.grid(row=1, column=3)
b2 = Button(root, text = "2")
b2.grid(row=1, column=4)
f = Frame(root, bg = "red")
f.pack(side=RIGHT)
root.mainloop()
终于想出办法了:
把网格放在一个框架内,让网格周围的填充物正常工作有点麻烦,但它能工作,所以我很高兴。
您可以任意深度嵌套Tk小部件。引用manual:
实际上,包含(按钮框)和标签的框架是您必须如何构造所描述的布局的。
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