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Pygame:在鼠标cli之后运行一个循环
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<p>我想在鼠标被点击后运行一个循环。 我启动了一个名为mouse_ched的变量为false,然后在单击鼠标后将其更改为True。然而,这似乎并不能让事情在以后继续下去。 我的代码是:</p> <pre><code>import sys, pygame size = width, height = 320, 240 screen = pygame.display.set_mode(size) running = True mouse_pressed = False while running: while mouse_pressed: rect = pygame.Rect(10, 20, 30, 30) pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), rect) pygame.display.flip() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mouse_pressed = True if event.type == pygame.QUIT: running = False sys.exit(0) </code></pre> <p>谢谢! 奥马尔</p>
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1 个回答
匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>看起来你的第二个循环甚至没有启动:你启动的鼠标按下错误。因此</p> <pre><code>while mouse_pressed </code></pre> <p>一定会在循环开始之前停止循环。 希望这有帮助!在</p>
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