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生成python中的陆地多边形
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<p>有没有人能推荐一个发电机,算法或任何其他简单的方法来产生一堆随机的陆地组成一个行星。在</p> <p>我的想法是,我将能够把这个投影到一个圆上(我的游戏是2d)并旋转它,这样它就是一个矢量世界地图之类的东西。在</p> <p>同时,由于这是游戏的一个美学部分,我不太担心,如果地球没有规律的特征,如在两极等。在</p> <p>我使用的语言是python,但是如果任何人有一个api的生成器,我可以访问im很乐意沿着这种方式前进</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>您可以使用<a href="http://pypi.python.org/pypi/noise/" rel="nofollow">http://pypi.python.org/pypi/noise/</a>,然后应用平滑和/或功率滤波器,最后是阈值函数。在</p> <p>另外,您想要矢量输出还是位图输出?在</p> <p>编辑:请删除,我没有读标题中的“多边形”。在</p>
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