我正在尝试让OpenGL使用Python。我使用glfw的python绑定来显示窗口/配置键盘等。在
pyglfw的Sourceforge页面有一个下载链接,其中包含一个.pyd文件和一个dll。在git页面上,pyglfw包含一堆文件夹。在
我下载了这两个版本,并在Eclipse中的Eclipse“外部库”部分引用了它们。我写了一些代码:
import glfw
glfw.Init();
if (glfw.OpenWindow(800, 600, 5, 6, 5, 0, 8, 0, glfw.FULLSCREEN) != True):
glfw.Terminate(); # calls glfwTerminate() and exits
glfw.SetWindowTitle("The GLFW Window");
收到了这个错误
^{pr2}$我不知道它找不到什么,它不会运行。如果我在这些文件夹中引用了错误的目录,那么我需要在Eclipse的外部库中引用哪些目录才能找到它需要的内容?在
Python模块必须安装在正确的目录中。通常是
$PYTHON/site-packages/…
。然而,为什么还要费心手动完成这些工作呢。pyglfw可通过PIP获得。在pip install pyglfw
负责下载、构建和安装模块。在相关问题 更多 >
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