python螺纹连接()挂起

2024-04-26 20:25:31 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

我是Python新手。我正在尝试更改按钮上的图像,当它被单击时,我希望在执行任何其他代码之前呈现新图像。我尝试使用锁和信号量等,但没有任何工作(例如,下面代码中的do_pause函数似乎是在图像呈现之前执行的)。我试图使用单独的线程,但是join()挂起了程序。就像是在一个无限循环中,但我不知道为什么。在

^{1}$

Tags: 函数代码图像程序线程按钮dopause
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-04-26 20:25:31

找到了一个解决方案(不太确定它为什么起作用)。我将game_button_click事件中t1.join()之后的所有内容移动到另一个名为check_for_match的方法。然后我改变了游戏中的代码“按钮”点击事件。dou暂停和show_图像代码基本保持不变。就像我说的,不知道为什么有用,但它确实有用。新代码如下:

# Game button click event
def game_button_click(self, index):
    lock = Lock()
    with lock:
        self.show_image(index)

    t = Thread(target=self.check_for_match, args=(index,))
    t.start()

# function to check for matches
def check_for_match(self, index):
    self.clicks += 1
    if self.clicks % 2 == 0 and self.uncovered % 2 == 0:
        self.moves += 1
        moves = self.MOVE_TEXT if self.moves == 1 else self.MOVES_TEXT
        self.lbl_moves.config(text=str(self.moves) + moves)
        if self.scrambled_names[self.prev_index] == self.scrambled_names[index]:
            self.uncovered += 2
        else:
            self.do_pause()
            self.buttons[self.prev_index].config(image=self.default_img,
                command=lambda myIndex=self.prev_index: self.game_button_click(myIndex))
            self.buttons[index].config(image=self.default_img,
                command=lambda myIndex=index: self.game_button_click(myIndex))
    self.prev_index = index

相关问题 更多 >