我检查了pythonshell上的几个示例,它们似乎给出了相同的数字。但在一个程序中,如果一组大的数应该是近似的,它们显然会产生不同的结果。在
我想写一个小程序,模拟物体在矩形平面上的运动。为此,我必须编写一个名为“RectangularRoom”的类,该类接受宽度和高度并创建网格:
class RectangularRoom(object):
"""
A RectangularRoom represents a rectangular region containing clean or dirty
tiles.
A room has a width and a height and contains (width * height) tiles. At any
particular time, each of these tiles is either clean or dirty.
"""
def __init__(self, width, height):
"""
Initializes a rectangular room with the specified width and height.
Initially, no tiles in the room have been cleaned.
width: an integer > 0
height: an integer > 0
"""
self.width = width
self.height = height
self.room_coordinates = []
for m in range(self.width):
for n in range(self.height):
self.room_coordinates.append((m,n))
self.cleaned = []
def cleanTileAtPosition(self, pos):
"""
Mark the tile under the position POS as cleaned.
Assumes that POS represents a valid position inside this room.
pos: a Position
"""
self.cleaned.append((int(pos.getX()), int(pos.getY())))
def isTileCleaned(self, m, n):
"""
Return True if the tile (m, n) has been cleaned.
Assumes that (m, n) represents a valid tile inside the room.
m: an integer
n: an integer
returns: True if (m, n) is cleaned, False otherwise
"""
assert type (m)== int and type (n) == int
return (m,n) in self.cleaned
def getNumTiles(self):
"""
Return the total number of tiles in the room.
returns: an integer
"""
return self.width*self.height
def getNumCleanedTiles(self):
"""
Return the total number of clean tiles in the room.
returns: an integer
"""
return len(self.cleaned)
def getRandomPosition(self):
"""
Return a random position inside the room.
returns: a Position object.
"""
return Position (random.randrange(0 , self.width), random.randrange(0 , self.height))
def isPositionInRoom(self, pos):
"""
Return True if pos is inside the room.
pos: a Position object.
returns: True if pos is in the room, False otherwise.
"""
return (int(pos.getX()), int(pos.getY())) in self.room_coordinates
如您所见,我使用int()方法和随机生成器实现了它。”随机随机范围". 在
在解决方案中,教师使用数学地板()函数与随机发生器随机。随机():
^{pr2}$令人惊讶的是,这两段代码产生了完全不同的结果。我想知道为什么会这样。int()和floor()对正数的影响应该是相同的,两个随机函数似乎产生了相似的数字。在
考虑以下示例:
尽管int()和floor()对正整数执行“相同的操作”,但结果的类型不同。这可能导致各种不同的交互,这取决于您以后对它们所做的操作。Python将从它的角度找出如何使它“工作”,尽管它不一定会给您想要的结果。在
一般来说,在编程中做任何类型的数学运算时,您希望使用的类型保持一致,这样您就不必担心类型转换和升级以及所有这些讨厌的事情。在
你们的方法有一个很大的不同。
random.randrange
返回一个整数,并对位置调用int()
。你在处理整数。 同时,random.random() * something
返回一个float,math.floor
也返回一个float。你的老师一直在用彩车。在这至少是}之间的区别,但我不知道为什么这会产生完全不同的结果。你能再具体一点吗?在
int
和{好吧,我不知道你的问题的答案-我怀疑他们返回的是完全相同的东西。但是,我认为您的解决方案有一个问题可以解释输出:
在“CleanTileAttosition”中
在“GetNumCleanedFiles”中
^{pr2}$此代码似乎允许一个磁贴被多次清理。这不是您的教师代码所做的,因为互动程序只能设置为“True”一次。在
(顺便说一下,自从随机随机范围返回一个整数。。整数转换不应执行任何操作!)在
编辑:另外,我认为这种类型的差异是值得考虑的。但你所有的类型都是“int”,所以这不应该是个问题。在
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