pygam初学者问题

2024-09-20 22:21:06 发布

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我刚开始一个非常简单的pygame代码,在白色背景上画一条绿线。但是,我必须使用pygame.display.flip游戏机()为了让它出现,但似乎每次我做出改变时都要使用它,这对我来说太不切实际了。我错过什么了吗?在


Tags: 代码displaypygame背景游戏机白色flip绿线
2条回答

是的,每次更新屏幕时都必须调用它。默认情况下,pygame使用双缓冲Wiki link。在

这是有原因的。双缓冲是一种防止“闪烁”的技术。基本上,你想把一个帧绘制到内存而不是监视器上,然后在它被绘制时一次将其推送。否则,您可以看到同一帧的不同元素在不同的时间向上移动。在

你要做的是每帧绘图只调用pygame.display.flip()一次,而不是在每次更改之后。通常,这是通过有一个“draw”函数来完成的,该函数在物理操作和游戏规则完成后在帧末尾调用,而在draw结束时调用flip()。在

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