编辑:我将问题保留原样,因为这仍然是一个好问题,答案可能对其他人有用。但是,我要注意的是,我发现了一个实际的解决方案,它使用了一种完全不同的方法来处理AuiManager
;请参阅下面的answer。在
我正在进行MultiSplitterWindow
设置(在花了大量时间之后
与SashLayoutWindow
布局怪癖作斗争)。不幸的是,当我
创建一个MultiSplitterWindow
,当拖动
窗扇周围:窗扇可以拖动到包含窗口的外部
布局的方向。至少可以说,这是我想避免的行为。在
下面是基本设置(您可以在wxPython中确认以下行为
演示,只需将leftwin
替换为Panel1
,等等,也可以参见下面的示例应用程序)。在我有RootPanel/BoxSizer
的地方,有一个面板
(或Frame
,或您喜欢的任何类型的容器元素)
其中添加了MultiSplitterWindow
-同样,如演示中所示。在
+--------------------------------+
| RootPanel/BoxSizer |
|+------------------------------+|
|| MultiSplitterWindow ||
||+--------++--------++--------+||
||| Panel1 || Panel2 || Panel3 |||
||| || || |||
||+--------++--------++--------+||
|+------------------------------+|
+--------------------------------+
当您拖动时,您可以得到这样的结果,其中~
和{
如果此时拖动RootPanel
,使其比
整个面板集,您将再次看到所有面板。同样,如果你拖动
宽度回到Panel1
上,您可以访问Panel3
的窗框
再次(当然,假设Panel2
不是太宽)。而且,这个
正是检查工具报告的情况:RootPanel
保留其大小,但MultiSplitterWindow
的大小超过
RootPanel/BoxSizer
。在
使用Inspection工具进一步检查后发现,虚拟宽度值和客户端宽度值均为0,但实际大小值在超出范围时是负值(根据从窗口中拖出的相应像素数)。再说一次,这是疯狂的行为;我无法想象为什么有人会希望一扇窗户表现出这样的行为。在
现在,如果按住Shift
使_OnMouse
方法
MultiSplitterWindow
调整邻居,这不会发生。因此,我的
方法是简单地覆盖该方法。它很管用,但我更喜欢
如果绝对必要,则重写方法。还有其他更好的方法吗
解决这个问题?这似乎不是我们所期望的或是不可取的
一般的行为,所以我想有一个标准的方法来解决它。在
MultiWindowSplitter
中的值之和是否超过
包含窗口的宽度,使用
EVT_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED
和EVT_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING
事件,
然后尝试通过以下方式解决问题:
event.Veto()
调用SetSashPosition()
方法_OnMouse()
方法以使用通常的行为
与按住Shift
键相关。这行得通,但最后还是结束了
给我其他我不喜欢的结果。在SetMinimumPaneSize
方法设置最小窗格大小SetMaxSize()
设置MultiSplitterWindow
的最大大小RootPanel
上同时使用SetMaxSize()
和{RootPanel/BoxSizer
的最大大小。
wx.EVT_SIZE
的事件处理程序完成了这项工作,以便RootPanel
始终具有来自父框架元素的适当的最大大小MultiSplitterWindow
使用相同的事件处理方法,但也没有效果。在我已经确认它出现在Windows 32位和OS X 64位中,并且 wxPython的最新快照构建,针对python2.7和3.3。在
下面的内容基本上复制了(并稍微简化了)演示源代码。这是这个问题的有效证明。在
import wx, wx.adv
import wx.lib.mixins.inspection as wit
from wx.lib.splitter import MultiSplitterWindow
class AppWInspection(wx.App, wit.InspectionMixin):
def OnInit(self):
self.Init() # enable Inspection tool
return True
class MultiSplitterFrame(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(size=(800, 800), *args, **kwargs)
self.SetMinSize((600, 600))
self.top_sizer = wx.BoxSizer(orient=wx.HORIZONTAL)
self.SetSizer(self.top_sizer)
self.splitter = MultiSplitterWindow(parent=self, style=wx.SP_LIVE_UPDATE)
self.top_sizer.Add(self.splitter, wx.SizerFlags().Expand().Proportion(1).Border(wx.ALL, 10))
inner_panel1 = wx.Panel(parent=self.splitter)
inner_panel1.SetBackgroundColour('#999980')
inner_panel1_text = wx.StaticText(inner_panel1, -1, 'Inner Panel 1')
inner_panel1.SetMinSize((100, -1))
inner_panel2 = wx.Panel(parent=self.splitter)
inner_panel2.SetBackgroundColour('#999990')
inner_panel2_text = wx.StaticText(inner_panel2, -1, 'Inner Panel 2')
inner_panel2.SetMinSize((100, -1))
inner_panel2.SetMaxSize((100, -1))
inner_panel3 = wx.Panel(parent=self.splitter)
inner_panel3.SetBackgroundColour('#9999A0')
inner_panel3_text = wx.StaticText(inner_panel3, -1, 'Inner Panel 3')
inner_panel3.SetMinSize((100, -1))
self.splitter.appendWindow(inner_panel1)
self.splitter.AppendWindow(inner_panel2)
self.splitter.AppendWindow(inner_panel3)
if __name__ == '__main__':
app = AppWInspection(0)
frame = MultiSplitterFrame(parent=None, title='MultiSplitterFrame Test')
app.SetTopWindow(frame)
frame.Show()
app.MainLoop()
我会尝试设置面板的最大大小,甚至使用SetSizeHints()。这两种方法都允许您对小部件的大小设置一些限制。在
根据您的需要,可以使用高级用户界面工具包的
MultiSplitterWindow
(或SashLayoutWindow
组合等)来代替自定义管理的AuiManager
工具(Phoenix之前版本的文档here;Phoenix文档here)。AuiManager
为您自动化了许多这类事情。在我的例子中,我试图使用MultiSplitterWindow
来控制所讨论UI的可折叠和可调整大小的面板,因此AuiManager
非常适合:它已经内置了我需要的所有控件和约束。在在这种情况下,只需创建一个
AuiManager
实例(我在这里把这个作为一个的答案,希望其他可能采取与我同样天真的方法的人会发现它有用,但不要选择它作为答案,因为它确实直接回答了原始问题。)
凤凰城下AUI的示例使用
此代码示例与我试图使用
MultiSplitterWindow
完全相同,但由AuiManager
自动管理。在相关问题 更多 >
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