我试图写一个三角形程序的代码,提示用户输入任何6个坐标,程序确定三角形是锐利的,钝角的,直角的,不等边的,等腰的。它还可以找到程序的面积和周长,并确定6个坐标是否构成三角形。我成功地完成了程序的大部分工作,但是我在编写代码以确定三角形是否锐利、正确和迟钝时遇到了困难。这是我的代码右,锐利和钝角三角形。我的主要问题是,当程序运行时,无论我放什么坐标,它总是给我一个“尖锐”的答案。我试过用坐标来表示正确和迟钝,但我还是变得敏锐起来。我想我在逻辑上有问题。在
def right(x1, y1, x2, y2, x3, y3):
# Using Pythagoras theorem
sideAB = sideLength(x1, y1, x2, y2)
sideBC = sideLength(x2, y2, x3, y3)
sideAC = sideLength(x3, y3, x1, y1)
largest = max(sideAB, sideBC, sideAC)
var1 = min(sideAB, sideBC, sideAC)
if sideAB != largest and sideAB != var1:
var2 = sideAB
elif sideBC != largest and sideBC != var1:
var2 = sideBC
else:
var2 = sideAC
if (largest) ** 2 == ((var1 ** 2 + (var2) ** 2)):
return True
else:
return False
迟钝的
^{pr2}$还有急性病
def acute(x1, y1, x2, y2, x3, y3):
sideAB = sideLength(x1, y1, x2, y2)
sideBC = sideLength(x2, y2, x3, y3)
sideAC = sideLength(x3, y3, x1, y1)
largest = max(sideAB, sideBC, sideAC)
var1 = min(sideAB, sideBC, sideAC)
if sideAB != largest and sideAB != var1:
var2 = sideAB
elif sideBC != largest and sideBC != var1:
var2 = sideBC
else:
var2 = sideAC
if (largest) ** 2 < ((var1) ** 2 + (var2) ** 2):
return True
else:
return False
有人能纠正/即兴修改我的代码,以便它确定正确、敏锐和迟钝的措施吗?谢谢!在
这是我的边长函数
def sideLength(x1, y1, x2, y2):
length = math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2)
return length
# Using the min function to find out the shortest side.
def findAllSides(vertices):
x1 = vertices[0][0]
y1 = vertices[0][1]
x2 = vertices[1][0]
y2 = vertices[1][1]
x3 = vertices[2][0]
y3 = vertices[2][1]
sideAB = sideLength(x1, y1, x2, y2)
sideBC = sideLength(x2, y2, x3, y3)
sideAC = sideLength(x3, y3, x1, y1)
lst=[sideAB, sideAC, sideBC]
return lst
如果要使代码更简洁,可以在单个函数中执行主计算:
(不要重复自己!)在
但我认为这个问题应该在代码评审中提出,而不是在这里,因为您的代码可以工作,您只想知道如何编写得更好(我相信?)在
编辑
发现错误:
^{pr2}$如果两个较短的边具有相同的长度,并且AC是最长的,则这部分代码将导致错误。在
发生以下情况:
假设
AC
最大,AB = var1
第一个
if
失败,因为AB==var1
第二个}的长度相同
if
失败,因为BC
和{->;
var2
被分配了AC
,而你有错误的一面!在把我的代码改成正确的。要么使用它,要么在每个函数中改变它。(不确定sorted()在Python3中的工作方式是否相同。。。试试看^^)
编辑2: 更改了相等性检查,因为浮点数字很麻烦
这不是一个编程问题,而是纯粹的计算问题。我将尝试在没有具体代码的情况下进行短暂的“即兴创作”。在
首先,为什么要使用三个函数,使它们成为一个,如下所示:
选择最长的边,就像你已经做的那样,取另外两个边的点积(这意味着您需要这两个边作为向量,使用
np.dot
或手工计算:x1*x2 + y1*y2
)。然后这个点积的符号(np.sign
或自写的if
-从句)决定角度是90°(如果是0),还是更大(如果dot
是负数)还是更小(如果是正)。在仅此而已,您可以将函数输出设为以下三个选项之一。使用三个不同的函数是不好的,因为它们的结果不是独立的:您总是得到三个选择中的一个。在
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