如何在Python中定义类?

2024-04-29 02:06:04 发布

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很简单,我正在学习Python,我找不到一个可以告诉我如何编写以下内容的引用:

public class Team {
     private String name;
     private String logo;
     private int members;

     public Team(){}

     // Getters/setters
}

稍后:

Team team = new Team();
team.setName("Oscar");
team.setLogo("http://....");
team.setMembers(10);

这是一个具有以下属性的类团队:name/logo/members

编辑

经过几次尝试,我得到了这个:

class Team:
    pass

以后

team = Team()
team.name = "Oscar"
team.logo = "http://..."
team.members = 10

这是Python的方式吗?感觉很奇怪(当然是来自强类型语言)。


Tags: namehttpnewstringprivatepublicteamclass
3条回答

以下是我的建议:

class Team(object):
    def __init__(self, name=None, logo=None, members=0):
        self.name = name
        self.logo = logo
        self.members = members

team = Team("Oscar", "http://...", 10)

team2 = Team()
team2.name = "Fred"

team3 = Team(name="Joe", members=10)

关于此的一些注释:

  1. 我声明Team继承自object。这使Team成为一个“新样式的类”;自从在Python 2.2中引入以来,这一直是Python中推荐的实践。(在Python3.0及更高版本中,即使不使用(object)符号,类始终是“新样式”;但是使用该符号不会造成损害,并且会使继承变得明确。)下面是新样式类的StackOverflow discussion

  2. 这不是必需的,但是我让初始化器采用可选参数,以便您可以在一行初始化实例,就像我对teamteam3所做的那样。这些参数是命名的,因此您可以提供值作为位置参数(如使用team),也可以使用argument=形式,如我使用team3一样。当显式指定参数的名称时,可以按任意顺序指定参数。

  3. 如果需要getter和setter函数,也许是为了检查某些东西,那么在Python中可以声明特殊的方法函数。这就是马丁·洛维斯所说的“财产描述者”的意思。在Python中,通常认为良好的做法是简单地分配给成员变量,并简单地引用它们来获取它们,因为如果需要,以后总是可以添加属性描述符。(如果您不需要它们,那么您的代码就不会那么混乱,也不会花太多时间编写。奖金!)

    这里有一个关于属性描述符的好链接:http://adam.gomaa.us/blog/2008/aug/11/the-python-property-builtin/

  4. 如果在调用Team()时指定值,或者稍后将它们插入到类实例中,这并不重要。你最终得到的类实例将是相同的。

team = Team("Joe", "http://example.com", 1)
team2 = Team()
team2.name = "Joe"
team2.logo = "http://example.com"
team2.members = 1

print team.__dict__ == team2.__dict__

上面将打印True。(您可以很容易地为Team实例重载==运算符,并使Python在您说team == team2时做正确的事情,但这在默认情况下不会发生。)


编辑:我在上面的答案中漏掉了一件事,现在我想补充一下。如果对__init__()函数执行可选参数操作,那么如果要将“可变”作为可选参数提供,则需要小心。

整数和字符串是“不可变的”。您永远无法在适当的地方更改它们;相反,Python会创建一个新对象并替换以前的对象。

列表和字典是“可变的”。你可以永远保留同一个对象,添加和删除它。

x = 3   # the name "x" is bound to an integer object with value 3
x += 1  # the name "x" is rebound to a different integer object with value 4

x = []  # the name "x" is bound to an empty list object
x.append(1)  # the 1 is appended to the same list x already had

您需要知道的关键一点是:编译函数时,可选参数只计算一次。因此,如果在类的__init__()中将可变参数作为可选参数传递,则类的每个实例共享一个可变对象。这几乎不是你想要的。

class K(object):
    def __init__(self, lst=[]):
        self.lst = lst

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print k0.lst  # prints "[1]"
print k1.lst  # also prints "[1]"

k1.lst.append(2)

print k0.lst  # prints "[1, 2]"

解决方法非常简单:

class K(object):
    def __init__(self, lst=None):
        if lst is None:
            self.lst = []  # bind lst with a new, empty list
        else:
            self.lst = lst # bind lst with provided list

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print k0.lst  # prints "[1]"
print k1.lst  # print "[]"

使用默认参数值None,然后测试参数是否通过is None,是否符合Python设计模式的条件,或者至少是您应该掌握的习惯用法。

编写类通常是

class Person:
    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

要实例化类的实例

person1 = Person("Oscar", 40, "6ft")

person2 = Team("Danny", 12, "5.2ft")

也可以设置默认值

 class Person:
        def __init__(self):
            self.name = "Daphne"
            self.age = 20
            self.height = "5.4ft" 

要像这样实例化类集,您需要做的是

person3 = Person()
person3.name = "Joe"
person3.age = 23
person3.height = "5.11ft"

您会注意到,这个方法与典型的python字典交互有很多相似之处

class Team:
  def __init__(self):
    self.name = None
    self.logo = None
    self.members = 0

在Python中,通常不编写getter和setter,除非您真的有一个非常重要的实现(此时您使用属性描述符)。

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