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概率范围内随机整数(Python)
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<p>我正在制作一个基于文本的RPG。我有一个算法,它可以根据两个变量的值来确定玩家对敌人造成的伤害。我还不确定算法的第一部分将如何工作,但这并不重要。在</p> <p>(<code>AttackStrength</code>是玩家的一个属性,通常表示他的攻击有多强。<code>WeaponStrength</code>是玩家所持剑的一个属性,通常表示该武器的攻击强度</p> <p>以下是算法的运行方式:</p> <pre><code>import random Damage = AttackStrength (Do some math operation to WeaponStrength) WeaponStrength DamageDealt = randrange(DamageDealt - 4, DamageDealt + 1) #Bad pseudocode, sorry </code></pre> <p>我想对最后一行做的是在一个整数范围内得到一个随机整数,最小界值比损伤小4,最大界值比损伤多1。但是,还不止这些。我想分配的概率是:</p> <ul> <li>X%的时间造成的伤害等于伤害</li> <li>Y%的时间造成的伤害将等于比伤害少1</li> <li>Z%的时间造成的伤害将等于比伤害少2</li> <li>造成伤害的时间百分比等于伤害的3%</li> <li>B%的时间造成的伤害将等于比伤害少3</li> <li>造成伤害的时间比伤害多1%</li> </ul> <p>我希望我没有把这一切复杂化谢谢你!在</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>假设我们希望对结果有这些相对权重:</p> <pre><code>a = (10, 15, 15, 25, 25, 30) </code></pre> <p>然后我们创建一个部分和列表<code>b</code>和一个函数<code>c</code>:</p> ^{pr2}$ <p>函数<code>c</code>将返回一个从<code>0</code>到{<cd5>}的整数,概率与<code>a</code>中指定的权重成比例。在</p>
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