2024-05-15 23:52:50 发布
网友
我必须创建一个简单的三维演示。在
在Blender中有一个模型,我将编写一个python程序,它将:
我需要一个描述性教程的链接,包括以下三点:
不需要物理或设计方面的帮助,只需要主要的程序部分。在
谢谢!在
没什么好说的:OpenGL/Glut
另外,看看OpenGL red book。你可以在线阅读。 Samples是用C编写的,但是可以很容易地移植到python,因为函数调用是相同的。在
至于加载搅拌机模型,请看以下内容: Loading wavefront obj files with python
简而言之,寻找:
要将另一个混合器文件中的组件链接到场景中,可以使用Python API。 您可以在以下位置找到所有文档: http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/contents.html
尤其是,您可能需要: bpy.data.libraries公司.load(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.types.BlendDataLibraries.html#bpy.types.BlendDataLibraries)以检查文件的内容,并且bpy.ops.wm公司.link_append(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.ops.wm.html)从指定文件导入所需的对象。在
我只知道如何在运行游戏引擎时捕捉按键。这就是你要找的吗?在
干杯
没什么好说的:OpenGL/Glut
另外,看看OpenGL red book。你可以在线阅读。 Samples是用C编写的,但是可以很容易地移植到python,因为函数调用是相同的。在
至于加载搅拌机模型,请看以下内容: Loading wavefront obj files with python
简而言之,寻找:
要将另一个混合器文件中的组件链接到场景中,可以使用Python API。 您可以在以下位置找到所有文档: http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/contents.html
尤其是,您可能需要: bpy.data.libraries公司.load(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.types.BlendDataLibraries.html#bpy.types.BlendDataLibraries)以检查文件的内容,并且bpy.ops.wm公司.link_append(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.ops.wm.html)从指定文件导入所需的对象。在
我只知道如何在运行游戏引擎时捕捉按键。这就是你要找的吗?在
干杯
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