def projet_catapulte(point_de_vie_1, point_de_vie_2) :
""" Jeu de catapulte joueur1 vs joueur2 tour à tour """
assert isinstance(point_de_vie_1, (int)), "Type a incorrect, il faut un int " # controle des types
assert isinstance(point_de_vie_2, (int)), "Type b incorrect, il faut un int" # des arguments
#var
point_d_impact=0.0 #float
temps=0.0 #float
i=0 #int
j=1 #int
angle=0.0 #float
#begin
point_de_vie_1=20
point_de_vie_2=20
while point_de_vie_1 > 0 or point_de_vie_2 > 0 :
#begin
i=1
while i > 0 :
#begin
print("joueur_1 joue")
angle=int(input("Entrez l'angle : "))
temps=(temps_appuie)
point_d_impact=((temps*angle)/38)
print(point_d_impact)
真的不知道这个打字错误
您正在使
^{pr2}$temps
指向函数。所以,在这个声明中您正在将函数与
angle
相乘,这是一个数字。这就是它失败的原因。你想这样调用函数吗?在temps_appuie
是一个函数,您已经将对它的引用放入temps
。也许你是想叫它。在相关问题 更多 >
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