我已经尝试在服务器端实现WebSocket帧取消屏蔽算法(基于此:How can I send and receive WebSocket messages on the server side?)。我得到的是:
def decode(data):
frame = bytearray(data)
length = frame[1] & 127
indexFirstMask = 2
if length == 126:
indexFirstMask = 4
elif length == 127:
indexFirstMask = 10
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4
mask = frame[indexFirstMask:indexFirstDataByte]
i = indexFirstDataByte
j = 0
decoded = []
while i < len(frame):
decoded.append(frame[i] ^ mask[j%4])
i += 1
j += 1
print decoded
return "".join(chr(byte) for byte in decoded)
但是我得到了非常奇怪的结果。在JavaScript方面:
^{pr2}$在服务器端生成:
[42, 73, 45, 46, 1, 0]
[42, 1, 98, 0, 0]
[2, 97, 0, 0]
[2, 97, 0, 0]
对w.send("test");
的更多调用生成[2, 97, 0, 0]
。另外,前两个数组的长度是>;4(单词test
中的字符数)。这些都不能转换成单词test
。看来我的解码代码一定出了问题。是什么原因造成的?有什么帮助吗?在
编辑查看原始帧:
[193, 134, 48, 166, 232, 11, 26, 239, 197, 37, 49, 166]
[193, 133, 57, 161, 169, 218, 19, 160, 203, 218, 57]
[193, 132, 150, 97, 124, 54, 148, 0, 124, 54]
[193, 132, 163, 26, 102, 249, 161, 123, 102, 249]
[193, 132, 238, 212, 210, 156, 236, 181, 210, 156]
当然,这些数字是有点随机的(由于屏蔽),但是请注意第二个字节(它应该表示有效负载的长度)是134
,然后是{
我再看一次这个帧,我发现第一个字节:
根据规范,这意味着使用
^{pr2}$RSV1
(第二位是1
)。这似乎意味着使用了扩展,实际上在我的握手代码中,我发现了以下一行:在Chrome中我可以看到:
当我握手的时候。在
我还不确定这些扩展是如何工作的,但是从握手代码中删除这3行代码就解决了这个问题。在
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