所以,我有这个代码。 我想通过不等待这两个音频文件完全处理来增加count变量。 在我下面的代码中,很明显,只有当两个音频文件播放完毕时,count变量才会增加。 有没有办法在后台播放,或者我可以在这里调用一个子流程
import pygame
import time
pygame.mixer.init()
count = 0
while(True):
pygame.mixer.Sound('song1.ogg').play()
time.sleep(0.54)
pygame.mixer.Sound('song2.ogg').play()
time.sleep(0.52)
count +=1
print(count)
实际上,代码正在等待sleep命令完成。通常,您永远不希望在主线程中使用
sleep
语句,因为您的程序将被锁定。您可以将播放声音的逻辑移动到新的Thread相关问题 更多 >
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