我只是python编码的初学者。我的代码有几个问题,希望你能帮助我
user_input = str()
counter = 0
game_content = [{'day': 'Day 1: Let your son use the computer for 5 hours. Yes or No?',
'answer1': 'YES', 'answer2': 'NO',
'text1': 'An amount has been added to your bill.', 'text2': "No amount has been added to your bill",
'bill': '500'},
{'day': 'Your wife wants to use the washing machine. Should you let her? Yes or No?',
'answer1': 'YES', 'answer2': 'NO',
'text1': 'An amount has been added to your bill.', 'text2': "No amount has been added to your bill",
'bill': '200'}
]
def scenarios(count):
bill_list = []
user_input = input(game_content[count]['day']).strip().upper()
if user_input == game_content[count]['answer1']:
print(game_content[count]['text1'])
bill_list.append('bill')
global counter
counter += 1
elif user_input == game_content[count]['answer2']:
print (game_content[count]['text2'])
counter += 1
while counter <= 1:
scenarios(counter)
bill_list = []
print("Your bill is: ", bill_list)
问题1-我无法获得游戏内容的长度,因此我可以在循环遍历集合后停止循环。当计数器<;=1:“这样我就不必每次在游戏内容中添加内容时都不断更新“<;=1”,我可以用什么来代替列表的精确索引计数
问题2-如何在账单列表中插入“账单”,以便在最后打印账单。我只是使用bill_list.append('bill')代码来完成它,但我不太确定它是如何工作的以及为什么不工作
非常抱歉,糟糕的编码,我非常开放的东西,这是一个更好的版本
首先,不必初始化变量就可以用
=
赋值。 所以user_input = str()
是无用的。接下来我将保留赋值bill_list = ''
,因为+=
赋值需要一个NOTNULL变量(空字符串不为null)1)要在列表中进行迭代,最好使用for循环,而不是while和function,这样更容易:
在此循环中,场景将取值game_content[0],然后取值game_content[1]
2)最好使用操作数“+”连接字符串,而不是像上次打印一样使用数组:
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