我目前正在制作一个“刽子手”游戏。下面是我开发的一个函数,它返回未使用的字母。但是,我不知道如何保存从函数收到的值,并在它在while循环中循环时再次使用它
这就是它目前正在做的事情
你好(字)
L(猜字母) 未使用的字母:ABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ
(猜出的字母) 未使用的字母:bcdefghijklmnopqrstuvxyz
O(猜字母) 未使用的字母:ABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVWXYZ
我需要它来做这个。请注意,它如何保持对上一个字符串/列表的更改
L(猜字母) 未使用的字母:ABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ
(猜出的字母) 未使用的字母:BCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ
O(猜字母) 未使用的字母:BCDEFGHIJKMNPQRSTUVWXYZ
ALPHABET = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R','S', 'T', 'U','V', 'W', 'X', 'Y', 'Z']
word = input() #word player 2 is trying to guess
guessedletter = input()
def correctguess(): #Prints unused letters
newABC = []
newABCstring = ('')
for x in ALPHABET:
if x != guessedletter:
newABC.append(x)
newABCstring = (newABCstring + str(x))
print("Unused letters:" + " " + (newABCstring))
guesses=6
while guesses<=6 and guesses>0:
correctguess()
guessedletter=input()
您应该使用另一个变量来跟踪未使用的字母。这将有助于从列表中删除每个字母
您可以跟踪全局变量中未使用的字母。我不完全遵循您的代码,但它可能会像这样:
这个问题需要一个全局变量来跟踪已使用的字母(或者,未使用的字母)
您应该在函数外部声明此变量。在程序开始时对其进行初始化(将其设置为完整字母表或空列表),然后在每次收到用户输入时对其进行更新
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