计算3D中简单对象的运动

2024-04-23 21:21:10 发布

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我是python和raspberry pi的初学者,在学校的一个项目中,我们使用raspberry pi 3和一个摄像头模块(固定),其思想是当你在摄像头框架中移动某个东西时,程序会根据摄像头(在3D中)和该对象移动的距离给出该对象所在位置的输出,类似于(x=2.98m,y=5.56m,z=3.87m,距离=0.677m)所有这些都使用光流和python。是否有可能做到这一点,如果没有,是否有接近或类似的东西

谢谢你的帮助


Tags: 模块项目对象程序框架距离piraspberry
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-04-23 21:21:10

你能做的第一件事就是摄像机校准。如果你有相机的内在特性,你可以推断出从相机到物体的三维矢量方向。
问题是如何找到距离,或者这个向量的长度。
我可以想到两种解决方案:

  1. 使用两个摄像头-如果您有两个经过校准的摄像头(内部和外部),您可以对图像中检测到的对象的两点进行三角测量,并在3D中获取对象位置
  2. 如果知道对象的大小,可以使用内部函数推断其与摄影机的距离

希望我能帮忙

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