所以我有一个用python编写的小游戏,如果你看到我之前的问题,你就会知道它是一个“太空入侵者”的克隆。在
所以现在几乎所有的事情都很顺利,只是偶尔会出现一个随机错误。这是完全随机的,它可能发生在一些子弹发射后,也可能根本不会发生。在
我有这个代码:
for bullet in bullets:
bullet.attack()
if bullet.posy<=-20:
bullet_draw=False
if bullet_draw==True:
bullet.draw()
for enemy in enemies:
if bullet.sprite.rect.colliderect(enemy.sprite.rect):
enemy.health-=1
bullets.remove(bullet)
bullet_draw=False
else:
bullet_draw=True
有时它会给我以下错误。在
^{pr2}$请注意,这个错误是完全随机的;即使不是,我也无法追踪它的来源。有什么办法可以消除它吗?在
尝试将其更改为以下内容:
注意我添加的两个注释显示了这些变化,
break
是必需的,因为一颗子弹可能会击中多个敌人,这将导致bullets.remove(bullet)
被调用两次,这将导致您看到的回溯。在第一个更改是必需的,因为在迭代时从列表中删除元素可能会导致一些意外的结果,因为在迭代过程中您将跳过某些元素。以下代码说明了这一点:
^{pr2}$尽管代码看起来应该从列表中删除每个元素,但它只删除其他元素,因为列表索引在迭代过程中会发生变化。在
你的子弹击中了多个敌人。您需要
break
退出enemies
循环。在相关问题 更多 >
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