我试图做一个简单的游戏,但不明白如何使它工作,并发送更多的东西在网络上。它第一次起作用了,但它应该去10次。它现在只发送一个随机数,但我想它发送一个新的,当游戏再次去,并需要一个新的数字。在
服务器
import socket, random
sock = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 12345
sock.bind((host, port))
sock.listen(5)
c, addr = sock.accept()
cpu = random.choice(range(0, 3))
c.send(cpu)
gameon = c.recv(int(1024))
客户
^{pr2}$
问题是你的服务器将为一个请求提供服务,然后停止。你需要把它放到某种while循环中。在
我用Python编写了一个基本的IM服务器/客户机,它可能会帮助您:https://github.com/hdgarrood/PyMess/blob/master/server/basictcpserver.py#L59
你需要线程做你的出价。在
示例代码
您的
^{pr2}$processConnection
将如下所示:更新1
如果您需要服务器继续与客户机通信,那么就这样做。服务器将等待客户端发回消息。若客户机发送任何信息,服务器将返回一个随机数。如果客户端不再需要数据,只要关闭连接,服务器循环就会结束。在
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