我试着在球面上画出随机分布的点
根据无数sources(方法10),以下应生成均匀随机分布的点:
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
N = 2000
r = 3
u = np.random.rand(N)
v = np.random.rand(N)
theta = 2*np.pi*u
phi = np.arccos(2*v-1)
x = r*np.cos(phi)*np.sin(theta)
y = r*np.sin(phi)*np.sin(theta)
z = r*np.cos(theta)
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.scatter(x, y, z)
当我绘制它时,它看起来并不一致。有些角度如下所示:
而其他人则是这样:
即使我在网站上运行代码,它看起来也是错误的和不统一的
你看到的信号源切换了φ和θ。把它们换回来
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