使用OpenGL,结果是否取决于安装的硬件或驱动程序?

2024-05-28 20:52:26 发布

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我使用OpenGL遮挡进行渲染,如下所示:(https://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch29.html

我在Jupyter(它使用“Cirrus Logic GD 5446”作为GPU,一种25年历史的PCI图形芯片,在VM architecturer JupyterHub上模拟)和本地机器(使用GeForce 840M)上运行相同的代码

该代码在两种环境下都可以工作,但是,为每个方面生成的像素数量略有不同。本地执行更加精确,并且运行速度快了两倍

是否有可能在所有机器上实现类似的性能和结果,或者这不在我们手中


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