擅长:python、mysql、java
<p>我想首先创建一个flask项目,并决定您将使用的数据库。创建关于用户的模型并将其导出到db。(即迁移)。然后创建游戏模型并确定用户表和游戏表之间的关系。你分享的信息是有限的,我想到的最重要的一点就是游戏和用户的会话管理。用户始终在场,当他进入游戏时会话处于活动状态,当他退出时会话将退出。您可以根据自己的游戏编写一个关于会话的场景。使用用户会话的别名,您可以根据场景在游戏期间执行crud操作</p>
<p>“如何存储会话”的示例代码</p>
<pre><code>session['sample_user'] = value
session['sample_user2'] = value
# session keep value as a dict and you can use theese value
session.items()
</code></pre>