如何使用PyOpengl将立方体的每个面划分为小的细分?

2024-06-17 08:00:57 发布

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我正在尝试制作一个游戏,其中立方体的每个面都有不同的数字显示在小部分中。例如:-立方体的面1可以有从1到25的数字,所以我需要5*5个面,面2可以有从26到50的数字,所以我需要5*5个面,等等。我用PyOpengGl制作了一个简单的立方体。但是我还没有看到任何关于立方体/矩形等子划分的文档。有可能对立方体进行如此小的划分并用数字显示吗


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