我正在用pygame做游戏,我想让橡子从天而降
class Acorn:
def __init__(self):
self.x = random.randrange(0, 450)
self.y = 0
self.image = pygame.image.load("Images/acorn.png")
def create(self, screen):
screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
self.y += 1
acorns.append(Acorn)
在我的游戏循环中,我尝试创建多个橡子
for x in acorns:
x.create(screen, screen)
acorns.append(Acorn)
您必须创建类
Acorn
的Instance Objects:在随机位置一个接一个地创建} 测量时间并计算必须生成下一个对象的时间:
acorns
,延迟一个时间间隔。使用^{这里我们无限地将一个对象附加到一个列表中。然后我们为列表中的每个对象调用create函数
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