基于Python文本的rpg类统计

2024-06-16 11:04:24 发布

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所以我的问题是,我需要我的类的统计数据,但不知道如何以合理的方式分配它们
我有以下统计数据:HP、Atk、Def、Sp Atk、Sp Def、Spd、Agi、Acc(所有统计数据范围为0-100)(与我知道的口袋妖怪非常相似)
我有以下课程:
骑士:双手剑的物理攻击职业。
它可以处理少量的aoe dmg和大量的单目标dmg

法师:带杖的特殊辅助职业。
它使用法术处理aoe dmg和治疗
刺客:用两把匕首进行特殊攻击。
它施展黑暗法术以避开dmg,并能对单目标dmg产生强大的效果

弓箭手:用弓进行身体辅助。
它使用箭来压制敌人,使他们更容易受到dmg的攻击,并随着时间的推移处理dmg。

龙:带金属手套的特殊坦克。
它使用咒语和拳头来对付巨大的aoe dmg和巨大的单目标dmg。
它还可以召唤盾牌来保护盟友。

圣骑士:带盾牌和单手剑的物理坦克。
它使用盾牌获得def点,并进行中等aoe dmg

如果你能告诉我在哪里可以得到这样的统计图或者rpg类的统计生成器,那就太好了
the code I have so far:


Tags: 目标def方式sp统计数据hpagi盾牌
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-06-16 11:04:24

我猜你错把你的问题标记为RPG制作人了。但我还是建议你读这本书。有些概念在您的项目中可能很有用

佩雷斯D.-开始RPG制作人MV,第二版(游戏开发专家的声音)

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