我有一个QGraphicsPixmapItem
,它的内容随着鼠标点击而改变。当所有交互事件都在派生自QGraphicsPixmapItem
的类中处理时,一切都非常好:
import numpy as np
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsPixmapItem, QGraphicsScene, QGraphicsView, QMainWindow
class MyQGraphicsPixmapItem(QGraphicsPixmapItem):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.setNewImage()
def setNewImage(self):
im = np.random.randint(255, size=(256, 256), dtype=np.uint8)
pix = QPixmap.fromImage(QImage(im, im.shape[1], im.shape[0], QImage.Format_Grayscale8))
self.setPixmap(pix)
def mousePressEvent(self, event):
self.setNewImage()
app = QApplication([])
window = QMainWindow()
window.setGeometry(100, 100, 400, 400)
view = QGraphicsView()
scene = QGraphicsScene()
gpix = MyQGraphicsPixmapItem()
scene.addItem(gpix)
view.setScene(scene)
window.setCentralWidget(view)
window.show()
app.exec()
但是,我不必在类中处理事件,而是希望能够在其他地方处理它们,通常是回调。在this answer中,提供了两个选项:使用QGraphicsObject
,或者使用场景事件过滤器,这是强烈建议的,因为前者的权重很大。然而,在AFAIU中,场景事件过滤器使一个图形项目的事件被另一个图形项目处理;我想要一个更一般的QWidget
可以处理事件的方法。所以我认为在我的例子中,我需要使用QGraphicsObject
我对上面的脚本做了一个简单的修改,将QGraphicsPixmapItem
包装成QGraphicsObject
。但是,令我惊讶的是,单击时图像不会刷新
import numpy as np
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsObject, QGraphicsPixmapItem, QGraphicsScene, QGraphicsView, QMainWindow
class MyQGraphicsObject(QGraphicsObject):
def __init__(self, gpix):
super().__init__(gpix)
self.gpix = gpix
self.setNewImage()
def setNewImage(self):
im = np.random.randint(255, size=(256, 256), dtype=np.uint8)
pix = QPixmap.fromImage(QImage(im, im.shape[1], im.shape[0], QImage.Format_Grayscale8))
self.gpix.setPixmap(pix)
# self.update() # needs to be uncommented to refresh
def mousePressEvent(self, event):
self.setNewImage()
def boundingRect(self):
return self.gpix.boundingRect()
def paint(self, painter, option, widget):
return self.gpix.paint(painter, option, widget)
app = QApplication([])
window = QMainWindow()
window.setGeometry(100, 100, 400, 400)
view = QGraphicsView()
scene = QGraphicsScene()
opix = MyQGraphicsObject(QGraphicsPixmapItem())
scene.addItem(opix)
view.setScene(scene)
window.setCentralWidget(view)
window.show()
app.exec()
只有手动添加self.update()
图像才会刷新。当然,这解决了这个问题,但我有一种感觉,这不应该被需要,我错误地使用了QGraphicsObject
。是这样,还是实际需要手册
调用
update()
方法是正确的TL;博士
在哪些情况下需要调用update?
每当开发人员需要调用paint()方法(或小部件上的paintEvent)时
为什么在QGraphicsPixmapItem中不需要调用它,但在QGraphicsObject中却需要调用它?
在QGraphicsPixmap中,正在调用
update()
方法,您可以验证是否修改了the source code:换句话说,在QGraphicsItem中,您不再需要调用它,因为setPixmap方法已经调用了它,而QGraphicsObject没有它,因此有必要调用update()来强制调用paint方法
相关问题 更多 >
编程相关推荐