我使用的是python2.7和opencv3.0。我在做一个检测汽车牌照的项目。在
我现在检查轮廓的顶点数。如果有4个顶点(元素的数量大约),那么它更可能是一个矩形/平行四边形/四边形。在
(cnts, _) = cv2.findContours(edged.copy(), cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts=sorted(cnts, key = cv2.contourArea, reverse = True)[:10]
# loop over our contours
for c in cnts:
peri = cv2.arcLength(c, True)
approx = cv2.approxPolyDP(c, 0.02 * peri, True)
if len(approx) == 4 and ratio(approx):
cv2.drawContours(image, [approx], -1, (0,255,0), 3)
我得到了两个四边形的数组。在
但是,您可以看到,有一个不规则多边形。这是阵列:
^{pr2}$我在问我怎样才能省略不规则四边形。谢谢
正如https://stackoverflow.com/users/4606294/user89161在他的评论Opencv detect quadrilateral in Python中建议的那样 也许您可以在您的
approx
上添加一个测试,类似于:你必须正确地选择
threshold
,我将从threshold=3
或类似的东西开始。理论上threshold
应该是零。在相关问题 更多 >
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