我正在使用pygame 2.0.0.dev15
用Python开发游戏。到目前为止,一切都很顺利,但我很惊讶pygame.font.SysFont()
需要花很多时间来处理
每当我在游戏中使用字体时,启动比不使用字体要多花5秒钟。我使用的字体的数量似乎并没有减缓它的速度——这只是第一个pygame.font.SysFont()
调用。肯定是出了问题。我在macOS Catalina上,使用Python 3.8.6
当我改用pygame.font.Font()
时,问题就消失了
为什么pygame.font.SysFont()
要花这么多时间
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这是因为不同的操作系统有不同的速度
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