这应该行得通,但是不行……我需要替换变量还是什么
import maya.cmds as cmds
def setLayerTo(attrib, value, selected=False):
layers = cmds.ls(long=True, type='displayLayer')
for l in layers[1:]:
selectionStatus = cmds.layerButton(l, query=True, select=True)
if(not selected or selectionStatus):
cmds.setAttr( '%s.%s' % (l, attrib), value)
setLayerTo('visibility', value=0, selected=True)
事实上,它可以工作,它只是不更新图层的可见性按钮。你可以检查它,如果你把一个geometry到层和应用你的脚本。在我的场景中,如果应用脚本,对象将消失
我不知道如何进行ui更新
根据注释,使用以下方法可以切换命名显示图层的可见性:
与原始文章中的方法不同,这是专门为显示层按钮及其关联的显示层设计的
编辑:实际上,我的缺点是阅读能力差,原来的方法也是专门处理显示层,只是忽略了标记按钮的检查状态
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