在下面的代码中,我用plotly.graph_objects
绘制了两个3D图形。我无法把它们组合在一起
import plotly.graph_objects as go
import numpy as np
pts = np.loadtxt(np.DataSource().open('https://raw.githubusercontent.com/plotly/datasets/master/mesh_dataset.txt'))
x, y, z = pts.T
### First graph
fig = go.Figure(data=[go.Mesh3d(x=x, y=y, z=z,
alphahull=5,
opacity=0.4,
color='cyan')])
fig.show()
#######
x = [0, 1, 0]
y = [0, 2, 3]
tvects = [x,y]
orig = [0,0,0]
df=[]
coords = [[orig, np.sum([orig, v],axis=0)] for v in tvects]
for i,c in enumerate(coords):
X1, Y1, Z1 = zip(c[0])
X2, Y2, Z2 = zip(c[1])
vector = go.Scatter3d(x = [X1[0],X2[0]],
y = [Y1[0],Y2[0]],
z = [Z1[0],Z2[0]],
marker = dict(size = [0,5],
color = ['blue'],
line=dict(width=5,
color='DarkSlateGrey')),
name = 'Vector'+str(i+1))
data.append(vector)
### Second graph
fig = go.Figure(data=data)
fig.show()
########
请你详细说明一下怎么做,以及如何在第二张图中用箭头代替直线
如果您想在第一个
fig
定义的基础上进行构建,只需在第一次调用go.Figure()
之后包含以下内容data
现在是一个列表,它将在您已经存在的代码的其余部分中添加新元素,如下所示:结果:
关于箭头,您通过
go.Scatter3D
直接可用的唯一选项是:我希望其中一个选择能满足你的需要。您可以指定以下选项中的哪一个:
完整代码:
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