2024-06-06 14:08:47 发布
网友
我需要“结果世界”尽可能地接近于雷击世界中通常的生存状态:也就是说,你至少需要怪物在夜间和黑暗的地方产卵。如果饥饿也起作用的话也会很好,角色会逐渐失去饥饿点数,《地狱与结局》的天才对暴徒来说是正确的,等等。如何在Malmo Paython上实现这一点
https://github.com/microsoft/malmo
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