2024-05-12 20:03:29 发布
网友
比如说,我想开发一款游戏(类似RTS,以经济为导向),玩家和AI可以拥有几乎所有的游戏内对象。例如:玩家拥有一块土地和一些建筑物;其他玩家或AI也可以在这块土地上拥有一些建筑物或其他东西;此外,有人可以用这些土地占有整个地区,并将其中一些出售给其他人。可能的对象可以是可移动的,也可以是不可移动的,但它们都有共同的属性,例如所有者、头衔、世界坐标等等。关于Django模型,什么样的数据库结构最适合此描述
或
您应该问以下问题:
如果A可以链接到多个B,B可以链接到多个A,则需要多对多链接
如果A最多可以链接到1个B,B最多可以链接到多个A,则需要一个一对多链接,其中链接列在表A中
如果A最多链接到1个B,B最多链接到1个A,则需要一对一链接。在这一点上,你应该考虑是否可行将它们加入到1个单表中,尽管从其他方面考虑这可能是不可能的或好的。p>
在您的情况下,您会问自己这样一个问题:一个posessableobject最多只能链接到一个其他posessableobject或多个其他posessableobject吗?或者换句话说:一个posessableobject最多只能由一个其他posessableobject或多个其他posessableobject拥有吗?如果答案最多为1,则使用一对多链接;如果答案为多,则使用多对多链接
同样关于你关于每种可能的对象类型的PossisableObject_表的问题:我认为最好将它们的共同点放在一个表中,然后指定类型。而不是为每种类型的对象创建一个单独的表,该表具有对象的唯一属性,并将这些属性连接起来,但是您的方法也会起作用。这取决于您有多少种不同的类型,以及您认为最容易使用的类型。记住:只要是工作就好
您应该问以下问题:
如果A可以链接到多个B,B可以链接到多个A,则需要多对多链接
如果A最多可以链接到1个B,B最多可以链接到多个A,则需要一个一对多链接,其中链接列在表A中
如果A最多链接到1个B,B最多链接到1个A,则需要一对一链接。在这一点上,你应该考虑是否可行将它们加入到1个单表中,尽管从其他方面考虑这可能是不可能的或好的。p>
在您的情况下,您会问自己这样一个问题:一个posessableobject最多只能链接到一个其他posessableobject或多个其他posessableobject吗?或者换句话说:一个posessableobject最多只能由一个其他posessableobject或多个其他posessableobject拥有吗?如果答案最多为1,则使用一对多链接;如果答案为多,则使用多对多链接
同样关于你关于每种可能的对象类型的PossisableObject_表的问题:我认为最好将它们的共同点放在一个表中,然后指定类型。而不是为每种类型的对象创建一个单独的表,该表具有对象的唯一属性,并将这些属性连接起来,但是您的方法也会起作用。这取决于您有多少种不同的类型,以及您认为最容易使用的类型。记住:只要是工作就好
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