所以, 我要创建一个骰子掷骰机,需要3个兰丁,将它们相加。现在我正在努力弄清楚,在函数diceresult中,如何在我的指纹之外没有3个新的randint。。。请
from random import randint
def head():
'''
Huvudfunktion
'''
welcome()
name = get_name()
guess = instruction()
dice()
result = diceresult()
print("Tärningarnas totala summa är: " + str(result))
print("Du gissade på: " + str(guess))
diff(guess, result)
goodbye(name)
def welcome():
'''
Välkomnar användaren
'''
print("*"*45)
print(" Hej och välkommen till mitt tärningsspel!")
print("*"*45)
def get_name():
'''
Hämtar användarens namn
'''
name = input("Vem är det som vill spela? ")
print("Hej " + str(name) + ", vad roligt att du vill vara med och spela!")
return name
def instruction():
'''
Förklarar hur spelet funkar och ber om gissad summa
'''
guess = int(input("Vi kommer nu att slå 3 stycken tärningar, vad tror du summan av tärningarna blir? "))
return guess
def dice():
'''
Genererar ett tärningskast
'''
return randint(1, 6)
def diceresult():
'''
Visar resultatet av tärningskasten och lägger ihop summan
'''
dice()
print ("Tärning 1 visar: " + str(dice()))
print ("Tärning 2 visar: " + str(dice()))
print ("Tärning 3 visar: " + str(dice()))
print("-"*45)
result = dice() + dice() + dice()
return result
def diff(guess, result):
'''
Räknar skillnad mellan gissningen och resultatet
'''
final = abs(guess-result)
print("Skillnaden mellan din gissning och resultatet: " + str(final))
def goodbye(name):
'''
Tackar användaren för medverkan och önskar lycka till
'''
print("Hur nära var du? Hoppas det gick bra!")
print("-"*45)
print("Tack " + str(name) + ", för att du var med och spela! Och lycka till nästa försök!")
head()
在函数
diceresults
中,无论何时调用dice
函数,都会生成新的随机数。你应该把它们保存在某个地方以恢复它们相关问题 更多 >
编程相关推荐