我有一个类Mammal
,它继承自一个类Animal
animal_call(...)
是在Animal
类中定义的方法。当方法被Mammal
对象调用时,它会从Animal
类中定义的字典返回一个噪声。如果这个字典animalCalls
要包含每个动物的噪声,那将是相当大的。现在,我不太确定python搜索一个字典需要多长时间,如果它有50000个不同的值,并且一个动物没有多个噪声
所以我想为动物的每个子类分别创建字典,Mammal
,Fish
,等等。这将使每一本词典变得更小,搜索速度更快,因为这样一来,a Fish
就不需要知道a Moose
说了什么
我看到的问题是,我没有遵守干巴巴的原则。在Animal
的每个子类中都会有一个重复的animal_call
方法,或者我认为是这样
现在,我知道游戏结束时我不会再手工构建更多的子类,例如,我手工编写了一个Elephant
类,该类继承自Mammal
,该类继承自Animal
。我知道有些时候我会用这个程序来构建这些类,只是在学习python的时候我还没有学会
我问这个问题是因为我知道分拆一个字典是值得的,因为它的复杂性稍微增加了,或者它的大小很小(我知道这取决于字典中存储的内容、单个值或列表等等)
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