python模块:共享变量并启用运行文件

2024-04-24 06:36:54 发布

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我有client.pyserver.py脚本,我想用它们来编写一个简单的socket游戏。我想用它构建一个python包。我希望默认的主机和端口被定义在包的中心位置。应该是__init__.py?我想从命令行运行脚本。它可以是:

$ ./server.py
$ ./client.py

或者

$ ./run.py server
$ ./run.py client

将有一个额外的文件,例如game.py,它将保存游戏逻辑。在这种情况下,我对如何将文件组织成一个包有点困惑


Tags: 文件端口run命令行py脚本clientgame
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-04-24 06:36:54

您可以为游戏本身创建包,并创建将运行客户端或服务器的bin脚本。我认为像默认主机和端口这样的数据可以存储在设置模块settings.pyconfig.py中,这些数据将同时导入client.pyserver.py

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