2024-05-29 11:25:15 发布
网友
我想在Python上创建一个具有大量用户界面的2D游戏:窗口、按钮、文本输入等。在
游戏是一个二维泥,有标准的渲染循环在屏幕上绘制东西。我需要用户界面与游戏实体,如销售,铁匠等互动
我正在寻找一些类似Pygame和wxPython/pyQT/pyGTK的混合体。在
我可以使用哪些库?在
我会用PyQT和{a2}一起。 遗憾的是,没有Clanlibpython绑定,比如perl和{a5}。这可能是理想的选择。在
您可以使用流行的Pyglet游戏库和跨平台GUI库wxPython。如何执行此操作的示例:
http://pyglet.googlecode.com/svn/trunk/experimental/wxtest.py
另外,如果您想使用纯Pyglet,可以使用Kytten,这是一个构建在Pyglet之上的纯Python GUI库。在
不确定它是否适合您的使用,但是PGU适合pygame,因为它允许您使用自己的渲染循环,并绑定到其中。在
我会用PyQT和{a2}一起。 遗憾的是,没有Clanlibpython绑定,比如perl和{a5}。这可能是理想的选择。在
您可以使用流行的Pyglet游戏库和跨平台GUI库wxPython。如何执行此操作的示例:
http://pyglet.googlecode.com/svn/trunk/experimental/wxtest.py
另外,如果您想使用纯Pyglet,可以使用Kytten,这是一个构建在Pyglet之上的纯Python GUI库。在
不确定它是否适合您的使用,但是PGU适合pygame,因为它允许您使用自己的渲染循环,并绑定到其中。在
相关问题 更多 >
编程相关推荐