我在试着做一个刽子手游戏。到目前为止,我已经让它非常有效地工作时,它是循环通过秘密的话,并返回结果。每次提交错误的答案时,我的playerLives变量都会正确地递减,但是当我试图整理代码时,它就停止工作了,我一辈子都不能让它值递减
def checkSecretWord(secretWord, guess, playerLives):
letterConfirm = False
letterDeny = False
for i in range(0, len(secretWord)):
if secretWord[i] == guess:
letterConfirm = True
if guess not in secretWord:
letterDeny = True
if letterConfirm:
print("Correct Guess!")
if letterDeny:
print("Incorrect Guess! Try again!")
playerLives -= 1
return playerLives
def gameRunning():
gameActive = True
secretWord = getSecretWord()
guessed_letters = []
playerLives = 6
while gameActive:
makeBoard(playerLives, secretWord, guessed_letters)
guess = checkLetter(guessed_letters)
checkSecretWord(secretWord, guess, playerLives)
print("You have {} lives reminaing".format(playerLives))
函数的作用是:在密文中搜索用户输入的字母('guess')。它正确地返回“错误的猜测!再试一次!”当letterConfirm为true时(也就是说,该字母与秘密单词中的字母不匹配),但它似乎不会像我希望的那样将变量“playerLives”的值减少1
编辑:我知道“return playerLives==playerLives-1”毫无意义,只是写得很糟糕,但这是我求助前最后一次绝望的尝试
编辑二:谢谢大家的帮助。整理问题,吸取教训。干杯
你有一些问题
你的第一个函数是空的。我们把那上面的标签修好
你把playerlives当作一个全局变量,你需要重写它,这样我们才能正确地增加playerlives
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