在下面的for
循环中,我希望mesh
是mesh_6
,mesh_31
,等等。
最后存储每个网格对象的名称并进行打印
不需要深入了解脚本的细节,它在循环外进行硬编码
我见过一些例子,但我不明白
contexts = [6, 31, 35, 43, 10]
meshes = []
for context in contexts:
c = str(context)
r = random.uniform(0, 1)
g = random.uniform(0, 1)
b = random.uniform(0, 1)
path = "E:/gygaia/database/contexts/99_526/" + c + ".ply"
mesh = read_triangle_mesh(path)
mesh.compute_vertex_normals()
mesh.paint_uniform_color([r, g, b])
mesh.purge()
meshes.append(mesh)
draw_geometries([meshes])
编辑
这是不在循环中的脚本
mesh_6 = read_triangle_mesh("E:/gygaia/database/contexts/99_526/6.ply")
mesh_6.compute_vertex_normals()
mesh_6.paint_uniform_color([random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1)])
mesh_6.purge()
mesh_31 = read_triangle_mesh("E:/gygaia/database/contexts/99_526/31.ply")
mesh_31.compute_vertex_normals()
mesh_31.paint_uniform_color([random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1)])
mesh_31.purge()
mesh_35 = read_triangle_mesh("E:/gygaia/database/contexts/99_526/35.ply")
mesh_35.compute_vertex_normals()
mesh_35.paint_uniform_color([random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1), random.uniform(0, 1)])
mesh_35.purge()
draw_geometries([
# big pit
mesh_6,
mesh_31,
mesh_35,
])
因此,我尝试简化代码,所以我只需要将文件的编号添加到列表中
draw_geometries()
不需要对象变量名,只需要一个包含对象本身的列表,因此我认为只需要更改代码的最后一行:发件人:
收件人:
因为
meshes
已经是list
相关问题 更多 >
编程相关推荐