我正在尝试实现这样一个特性:当鼠标单击gui时,会触发一个函数
下面是我的鼠标点击检测,当我点击图形用户界面的任何部分时,它都不起作用
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
import sys
class Main(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Main, self).__init__(parent)
layout = QHBoxLayout(self)
layout.addWidget(QLabel("this is the main frame"))
layout.gui_clicked.connect(self.anotherSlot)
def anotherSlot(self, passed):
print passed
print "now I'm in Main.anotherSlot"
class MyLayout(QHBoxLayout):
gui_clicked = Signal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(MyLayout, self).__init__(parent)
def mousePressEvent(self, event):
print "Mouse Clicked"
self.gui_clicked.emit("emit the signal")
a = QApplication([])
m = Main()
m.show()
sys.exit(a.exec_())
这是我的目标
^{pr2}$如有任何建议,将不胜感激
在
Main
内定义mousePressEvent
:这可能会变得复杂,取决于你的需要。简而言之,解决方案是安装在应用程序上的^{} 。这将侦听事件的整个应用程序。问题是“事件传播”。如果小部件不处理事件,它将被传递给父对象(依此类推)。你会多次看到这些事件。在您的例子中,例如
QLabel
不处理鼠标按下事件,因此父级(主窗口)将获得它。在如果你真的过滤了事件(也就是说,你不想让原来的小部件响应事件),你就不会遇到这个问题。但是,我怀疑这是你的意图。在
一个简单的监视示例:
您可以看到,单击
^{pr2}$QLabel
将显示如下内容:因为,
QLabel
接收事件,并且由于它不做任何处理,它被忽略并传递给父对象(MainWindow
)。它又被过滤器/监视器捕捉到了。在单击
QPushButton
没有任何问题,因为它使用该事件,并且不传递给父对象。在PS:还请注意,这可能会导致性能问题,因为您正在检查应用程序中的每个事件。
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