我已经为一个问题工作了一段时间,现在我似乎无法解决,所以我需要一些帮助!问题是我正在用C编写一个程序,但我需要一个来自我创建的Python文件的函数。这本身没有问题:
...Usual Stuff
using IronPython.Hosting;
using IronPython.Runtime;
using Microsoft.Scripting;
using Microsoft.Scripting.Hosting;
namespace Program
{
public partial class Form1 : Form
{
Microsoft.Scripting.Hosting.ScriptEngine py;
Microsoft.Scripting.Hosting.ScriptScope s;
public Form1()
{
InitializeComponent();
py = Python.CreateEngine(); // allow us to run ironpython programs
s = py.CreateScope(); // you need this to get the variables
}
private void doPython()
{
//Step 1:
//Creating a new script runtime
var ironPythonRuntime = Python.CreateRuntime();
//Step 2:
//Load the Iron Python file/script into the memory
//Should be resolve at runtime
dynamic loadIPython = ironPythonRuntime.;
//Step 3:
//Invoke the method and print the result
double n = loadIPython.add(100, 200);
numericUpDown1.Value = (decimal)n;
}
}
}
但是,这要求文件“first.py”位于程序编译后的任何位置。因此,如果我想共享我的程序,我将不得不发送可执行文件和python文件,这是非常不方便的。我想解决这个问题的一个方法是将“first.py”文件添加到资源中并从那里运行。。。但我不知道怎么做,甚至不知道是否有可能。
当然,上面的代码对此不起作用,因为.UseFile方法接受字符串参数而不是byte[]。有人知道我会怎样进步吗?
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