我是玛雅Python编程的新手。你知道吗
我正在尝试编写我的第一个简单代码来创建polyCone
,并将轴心点移动到尖端,然后将圆锥体x轴旋转180度。你知道吗
当我更改高度值时,如何使轴点始终保持高度的两倍?到目前为止,在我的代码中,每当我更改高度时,都必须随高度更改轴点值。你知道吗
这是我目前的代码。你知道吗
from maya import cmds
cmds.polyCone(r=1 h=3.8 sx=6)
cmds.move(0, 1.9, 0, “pCone1.scalePivot”, “pCone1.rotatePivot”, absolute = True)
要使轴在更改“高度”值时始终保持高度的两倍,请尝试这样编写代码:
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