所以我正在创造一种游戏,将涉及骰子。我计划做的是让不同的事情发生,取决于球员抛出,这将是一个2人游戏。你知道吗
我想做的是让电脑随机生成6个骰子边中的2个。打印完成后,计算机将进入if语句,在那里它将看到例如:如果一个骰子1和一个骰子3已经打印出来,计算机将做一些事情。如果它打印了一个1和一个1,它将执行另一个操作,依此类推。你知道吗
到目前为止,我的情况是:
import random
for x in range(2):
print random.randint(1,7)
所以基本上,我需要重复的是一种使用if语句来检查随机数是否为ex:1和3的方法&另一个例子是检查这些数字加起来是否为6。你知道吗
谢谢。你知道吗
我认为把两个“抛出”赋给两个变量,打印出这两个值,然后处理这两个变量会更优雅,而不是试图阅读刚刚打印的内容。例如:
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