我们正在尝试用pygame制作一个包含多个关卡的游戏。对于特定级别,我们希望显示不同的精灵/图像(例如级别1->;女孩角色、级别2->;船图像、级别3->;女孩角色)。你知道吗
我们在一个名为播放器.py尝试定义不同的参与者:
def __init__(self):
def player1 (self):
sprite_sheet1 = SpriteSheet("boat0.png")
image = sprite_sheet1.get_image(29,165,230,49)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet2 = SpriteSheet("boat1.png")
image = sprite_sheet2.get_image(30,168,228,42)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet3 = SpriteSheet("boat2.png")
image = sprite_sheet3.get_image(29,165,230,49)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet2 = SpriteSheet("boat1.png")
image = sprite_sheet2.get_image(30,168,228,42)
self.walking_frames_r.append(image)
def player2 (self):
sprite_sheet6 = SpriteSheet("spriteStand.png")
image = sprite_sheet6.get_image(34, 19, 32, 73)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet7 = SpriteSheet("spriteWalkL2.png")
image = sprite_sheet7.get_image(34, 19, 32, 73)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet8 = SpriteSheet("spriteWalkL1.png")
image = sprite_sheet8.get_image(34, 19, 32, 73)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet9 = SpriteSheet("spriteWalkR2.png")
image = sprite_sheet9.get_image(34, 19, 32, 73)
self.walking_frames_r.append(image)
sprite_sheet10 = SpriteSheet("spriteWalkR1.png")
image = sprite_sheet10.get_image(34, 19, 32, 73)
self.walking_frames_r.append(image)
在另一个文件中,我们尝试调用这些精灵:
class Level_02(Level):
def __init__(self, player):
Level.__init__(self, player2)
class Level_03(Level):
def __init__(self, player):
Level.__init__(self, player1)
代码不起作用。我们如何得到一个不同的图像显示的球员精灵取决于它的水平?你知道吗
编辑:更多代码(__init__
Level类的方法)
def __init__(self, player):
self.platform_list = pygame.sprite.Group()
self.enemy_list = pygame.sprite.Group()
self.player = player
目前没有回答
相关问题 更多 >
编程相关推荐